CS2 est passée au moteur Source 2 et est plus lourde que le jeu que nous connaissions : un processeur solide, de la mémoire rapide et un SSD NVMe comptent ici plus que la carte graphique. Mais ce qui décide vraiment, c’est le 1% Low — les images les plus basses. C’est là que se trouvent les tirs manqués.
Tous les niveaux font tourner CS2. La différence se sent dans la stabilité, et surtout dans les images basses :
Les joueurs de CS2 ressentent tout à travers l’écran. Si vous hésitez entre une carte graphique puissante et un écran 240 Hz — dans ce jeu, l’écran gagne.
Au niveau basique vous aurez de bonnes images en 1080p, et à partir du niveau Gamer on parle de 240 FPS stables. CS2 est sensible aux images basses, c’est donc notre cible.
Parce que le moment où il fallait tirer est décidé par l’image la plus basse, pas par la moyenne. Un PC à forte moyenne mais avec un mauvais 1% Low paraît saccadé — et c’est ce que nous vérifions.
Oui, dans CS2 c’est l’une des améliorations les plus sensibles — surtout dans les images basses et la stabilité.
240 Hz si vous jouez en compétition ; 144 Hz est un minimum raisonnable. Les deux peuvent être ajoutés à votre commande.